共振峰不变:改变音高时不影响声音的底色,告别"鸭子叫"或"换人唱"的失真感
大范围移调:支持夸张的音高修正与转调,音质依然清晰稳定
AI 重合成:基于深度学习的声码器,而非传统移调
类Auto-Tune工作流:手绘、音符、锚点工具一应俱全,助你快速进入心流状态
内置类Auto-Key自动检测调式:上手即修,不修也准,修了更准
双格式输出:Standalone 独立运行 + VST3 插件(支持 ARA2 扩展)
GPU 加速推理:Windows DirectML / macOS CoreML
多语言界面:中 / 英 / 日 / 俄 / 西
开源免费:永久免费,社区驱动,持续迭代
🖥️ 当前状态
平台:Windows + macOS(Standalone 独立运行 + VST3 插件 + ARA2 扩展)
GPU 加速:DirectML (Windows) / CoreML (macOS)
多音阶校正:Chromatic、Major、Minor、Pentatonic、Dorian、Mixolydian、Harmonic Minor
AI 引擎:RMVPE 音高提取 + PC-NSF HifiGAN 声码器(ONNX Runtime 推理)
音频格式:WAV、FLAC、OGG、MP3 导入
界面语言:中文 / English / 日本語 / Русский / Español
🧪 测试版说明
这是早期测试版本,可能存在少量 bug,性能也尚未完全优化。欢迎下载试用,并通过 Issues 或 Discussion 提出宝贵意见、功能需求或使用中遇到的问题。我们会根据反馈积极改进。
已知限制:
VST3 ARA 模式需要宿主支持 ARA2(如 Studio One、Logic Pro)
🧠 项目理念
AI 的存在是为了帮助人,以人为本,带来更好的创作体验。
在 AI 已经深度介入音乐制作的今天,混音和音频编辑却仍常受限于录音质量,耗费大量时间。OpenTune 希望通过开放的技术,让每一位创作者都能更自由地处理人声,把精力放回音乐本身。
📥 下载与使用
请前往 Releases 页面下载最新安装包。
Windows
解压 ZIP 包后直接运行 OpenTune.exe,需保持 models/、D3D12/、DLL 文件与 exe 同目录。 将 OpenTune.vst3 文件夹复制到 C:\Program Files\Common Files\VST3\ 即可在 DAW 中加载插件。
macOS
根据 Mac 架构下载对应的 OpenTune-
在挂载出的磁盘窗口中双击 install.command(如首次执行被 Gatekeeper 拦截,请到「系统设置 → 隐私与安全性」点击 仍要打开;或在 DMG 窗口右键脚本 → 打开)。
终端会自动执行:
把 OpenTune.app 拷贝到 /Applications/ 并去除 quarantine 属性;
询问是否同时安装 VST3。同意后会请求管理员密码,把 OpenTune.vst3 安装到系统级 /Library/Audio/Plug-Ins/VST3/(DAW 全局可见);
询问是否立即启动 Standalone。
安装完成后即可弹出并丢弃 DMG。如需更新,重新执行该脚本会覆盖旧版本。
⚠️ Release 包目前为 ad-hoc 签名(未做 Apple Notarization),首次启动可能弹出「无法验证开发者」提示。install.command 会自动剥离 quarantine 标志,若你绕过脚本手工拖拽 .app,则需要执行:
xattr -rd com.apple.quarantine /Applications/OpenTune.app
xattr -rd com.apple.quarantine "/Library/Audio/Plug-Ins/VST3/OpenTune.vst3"
运行时文件结构(Windows)
OpenTune/
├── OpenTune.exe
├── OpenTuneOnnxRuntime_1_24_4.dll ← ONNX Runtime (内置 DirectML)
├── DirectML.dll ← DirectML 运行时
├── D3D12/
│ ├── D3D12Core.dll ← DirectX Agility SDK
│ └── D3D12SDKLayers.dll
├── models/
│ ├── rmvpe.onnx ← 音高提取模型
│ └── hifigan.onnx ← 声码器模型
└── docs/
└── UserGuide.html